In questa pagina del sito vengono fornite le risposte alle richieste tipiche ed esemplari di chiarimenti in merito al concorso AniMOweb che pervengono all'indirizzo info.animoweb@provincia.modena.it.

Domande di interesse generale

1) NUMERO DI FOTOGRAMMI
Il numero di fotogrammi al secondo e' a nostra scelta?

2) MODULO DI ISCRIZIONE
Il modulo di iscrizione può essere inviato anche tramite mail insieme all'opera oppure a parte per posta ordinaria?

3) LAYOUT DEL FILMATO
Quali devono essere le dimensioni del layout del filmato?

4) VERSIONE DI FLASH
A quale versione di Macromedia Flash occorre riferirsi ai fini del concorso?

5) LINGUA
Devo utilizzare la lingua italiana o la lingua inglese? E' possibile utilizzare una lingua diversa da italiano e inglese?

6) ACCESSORI DEL FILMATO
E' possibile apporre un proprio marchio in tutta la durata del filmato? Posso inserire il mio indirizzo email? E' obbligatorio mettere un preload? L'animazione deve concludersi con un link al vostro sito?

7) OPERE REALIZZATE DALLA STESSO AUTORE O DITTA
Quante opere può proporre per il concorso un singolo autore? Possono due persone che lavorano per la stessa ditta proporre due lavori diversi per una stessa sezione del concorso?

8) PROBLEMI DI COPYRIGHT SU IMMAGINI
Per la mia opera in concorso vorrei utilizzare anche altre immagini (foto) oltre a quelle fornite dalle linee guida, come devo comportarmi per quanto riguarda il diritto d'autore? In particolare cosa dovrei fare se si tratta di una foto con persone, devo rendere le persone non riconoscibili?

9) PROBLEMI DI COPYRIGHT SU MUSICA
La colonna sonora che vorrei utilizzare per il mio filmato è una musica nota. Cosa dovrei fare per essere in regola col diritto d'autore?


Domande sezione A

1a) LIMITE DI 300KB NELLE INTRO
Secondo me il limite massimo di 300 kb è un pò poco per chi vuole fare un'intro animata con preponderanza di immagini e suoni... Un'intro deve poter catturare il pubblico quindi credo che le stesse immagini e suoni siano di fondamentale importanza per creare nello spettatore la curiosità necessaria per spingerlo a vedere il lavoro. Sono del parere che comunque un'idea artististica e così l'arte in genere non può essere racchiusa in una "gabbia". Se questa rassegna è nata per dare una finestra al talento di chi usa le nuove tecnologie, non è forse questo "limitare" un'artista? Quindi chiedo se è possibile proporre intro animate che abbiano un peso compreso tra i 300kb e i 2 MB.

2a) PULSANTE SKIP INTRO
E' obbligatorio inserire il pulsante SKIP INTRO nella mia animazione per la sezione A?


Domande sezione B

1b) CLASSIFICHE DI GIOCO
Posso inserire classifiche di gioco?


Domande sezione C

1c) COME INVIARE FILMATI DI GRANDI DIMENSIONI
Per quanto riguarda la sezione C vi e' un limite proposto di dimensione dei files di 10 MB. Si possono inviare files in concorso di grandi dimensioni all'indirizzo concorso.animoweb@provincia.modena.it o è preferibile inviare un cd-rom?

2c) FILMATI IN FORMATO MOV (O AVI)
Vorrei partecipare al concorso aniMOweb nella sezione C. Ho letto dal regolamento che tutti i lavori devono essere inviati in formato SWF. Il mio film è stato realizzato e renderizzato in file formato MOV (AVI). Rimane possibile per me inviare il lavoro e partecipare?


Domanda

1) NUMERO DI FOTOGRAMMI
Il numero di fotogrammi al secondo e' a nostra scelta?

Risposta

Il numero di fotogrammi al secondo e' a libera scelta. In generale si può dire che più il numero di fotogrammi al secondo è alto tanto più fluido risulterà lo scorrimento dell'animazione. La scelta del frame-rate dipende anche dal supporto cui è destinato il filmato.
Per le animazione destinate a girare su pellicola al cinema si usano i 24 fotogrammi al secondo (ma generalmente le immagini reali sono 12 con 2 clic della macchina da presa ovvero due fotogrammi per ogni immagine).
Per le animazioni che girano su video con il sistema PAL ((Phase Alternation Line, lo standard televisivo adottato in quasi tutta Europa, in Africa ed in Sud America ) si usano 25 fotogrammi al secondo. Il DVD di aniMOweb viene realizzato con il sistema PAL.
Il numero di fotogrammi al secondo generalmente impostato per le destinazioni CDROM di solito è intorno ai 15 fotogrammi al secondo.
Per il web si usano anche frame rates più bassi.
Su Flash il frame rate può essere impostato a piacere, il default con Flash MX è 12 fotogrammi al secondo, impostando il filmato ad un numero maggiore di fotogrammi al secondo (ad esempio 24 o 25 fotogrammi) si dovrebbe ottenere una fluidità migliore.
Occorre anche calcolare che:
- la prima visualizzazione del filmato e' quella che deve girare sul web col Flash Player, in questo caso tutto cambia anche in funzione della velocita' dei computer di chi guarda
- poi l'animazione viene pubblicata su un DVD in formato PAL, ripetendo quanto fatto nelle precedenti edizioni, il procedimento di cattura delle animazioni avviene facendo girare i files swf a pieno schermo su un computer potente acquisendo con una scheda digitalizzatrice il filmato stesso a 25 fotogrammi al secondo (formato PAL)
- i filmati vengono infine anche pubblicati sul CDROM in allegato alla rivista Computer Graphics and Publishing nello stesso formato swf pubblicato sul sito.
Molte risultano quindi sono le variabili da calcolare e non è possibile dare delle indicazioni definitive.

Domanda

2) MODULO DI ISCRIZIONE
Il modulo di iscrizione può essere inviato anche tramite mail insieme all'opera oppure a parte per posta ordinaria?

Risposta

Il modulo di iscrizione va bene inviato in allegato alla email. Si puo' compilare il modello in word, oppure compilare il modello in pdf, oppure anche copiare il modulo nel corpo della email e compilare i vari campi direttamente nella email stessa. Alternativamente può essere inviato in forma cartacea per posta ordinaria, insieme all'opera masterizzata su CDROM (anche come file nello stesso CDROM) spedendo all'indirizzo:
Provincia di Modena
Ufficio stampa
Concorso Animoweb
att.ne Andrea Cavazzuti
Viale Martiri della Libertà, 34
41100 Modena

Conviene spedire usando una raccomandata con ricevuta di ritorno per essere sicuri che sia arrivato a destinazione. Tutte le informazioni del modulo servono sia per pubblicare i dati dei partecipanti sul sito (ad esempio il commento all'opera, la biografia, indirizzo email, ecc. sia per quanto riguarda l'indirizzo postale per spedire materiale del concorso (il DVD quando pubblicato, ecc.). Infine il numero di telefono puo' ugualmente essere utile per contattare velocemente gli autori in caso di problemi, vincite di premi ecc.

Domanda

1a) LIMITE DI 300KB NELLE INTRO
Secondo me il limite massimo di 300 kb è un pò poco per chi vuole fare un'intro animata con preponderanza di immagini e suoni... Un'intro deve poter catturare il pubblico quindi credo che le stesse immagini e suoni siano di fondamentale importanza per creare nello spettatore la curiosità necessaria per spingerlo a vedere il lavoro. Sono del parere che comunque un'idea artististica e così l'arte in genere non può essere racchiusa in una "gabbia". Se questa rassegna è nata per dare una finestra al talento di chi usa le nuove tecnologie, non è forse questo "limitare" un'artista? Quindi chiedo se è possibile proporre intro animate che abbiano un peso compreso tra i 300kb e i 2 MB.

Risposta

Per rispondere a questa domanda si invita innanzitutto a seguire il link che riguarda una FAQ dell'edizione 2004 di aniMOweb in cui era stata posta una domanda analoga per quanto riguarda le dimensioni in KB di una intro. In generale per vedere cio' che e' successo nelle edizioni precedenti è possibile vedere i vari link relativi al 2004, al 2003 e al 2002. Tra questi vi sono anche le relative FAQ che piu' o meno possono risultare utili anche se è meglio fare riferimento a quelle di questa edizione.
Il limite dei 300KB deriva storicamente dall'edizione 2002 quando collegamenti ADSL ecc. non erano molto diffusi. E' vero che ormai con ADSL & C. non e' piu' un problema scaricare 2MB per vedere un filmato e si potrebbe pensare di aumentare un pochino il limite per le intro.
Oltre al problema dei tempi di scaricamento che rimane attuale per chi non abbia troppa pazienza o abbia poco tempo pur disponendo di banda larga, abbiamo utilizzato la proposizione di un limite per dare un riferimento preciso non solo agli autori ma anche alla giuria ufficiale. Inoltre il limite dei 300KB delle intro rispetto a quello dei 10MB dei cortometraggi caratterizza la categoria delle intro costringendo gli autori a lavorare risparmiando sui KB e a realizzare prodotti brevi ma intensi e sintetici, degli spot, in questo caso ad esempio uno spot per "vendere la pace" o per manifestare contro alla guerra o altro ancora, una specie di pubblicita' progresso sul tema proposto.
Tra gli elementi che differenziano la categoria delle intro da quella dei cortometraggi animati vi sono proprio la dimensione di riferimento e inoltre l'uso obbligatorio per le intro di almeno una delle immagini delle linee guida.
L'uso delle immagini delle linee guida è probabilmente l'elemento pincipale, insieme alla scelta del sonoro, di appesantimento delle intro. Molti in passato hanno risolto il problema della dimensione delle INTRO utilizzando una delle immagini di minore peso e poi animando tutto il resto creando addirittura dei piccoli veri film piu' che degli spot vedere ad esempio Hermes Mangialardo dove e' stato utilizzato il logo della Provincia di Modena, poi comunque rielaborato e stilizzato. Per questa quarta edizione le immagini con minore peso sono i due loghi della Provincia di Modena e del CSV (immagini 1 e 2) e la bandiera della pace (immagine 128). Queste immagini possono essere rielaborate a piacimento in modo che il numero di KB diminuisca ancora di piu'. Infine c'e' chi e' riuscito a stare nei 300 KB pur usando molte immagini delle linee guida degli anni precedenti come possibile vedere nell'esempio di Simona Montini oppure usandole intelligentemente come nel caso di Francesco Chiariello (i quadri appesi alla parete). Ecco altri esempi di utilizzo di molte immagini delle linee guida nel 2003 Fabio Pin, Hermes Mangialardo. Nel caso infine di Clemens Conrad nei 300KB sono stati inseriti in un qualche modo sia immagini che video.
Il regolamento per quanto riguarda il limite dei 300KB afferma testualmente "SI PROPONE" che non vuol dire "SI IMPONE" ma allo stesso tempo afferma anche che nelle valutazioni della giuria tra i parametri utilizzati nelle valutazioni c'e' anche il paramentro della DIMENSIONE il che vuol dire che a parita' di valutazione sugli altri parametri subentra anche questo parametro. Lo sforamento che viene preso in considerazione e' pero' quello di qualche KB in piu', magari fino anche a 350KB o forse 400 KB ma tanto oltre le opere non sono più paragonabili perche' e' chiaro che in 1MB ci possono stare tante cose in piu' che non in 300KB.
Se l'opera che si ha in mente necessariamente sforasse di molto il limite fino anche ad essere di 2MB è possibile considerare le seguenti due opzioni:
1) inviarla ugualmente in concorso per la sezione A delle intro, verrebbe comunque accettata in concorso, pubblicata sul sito, nel DVD ecc., potrebbe vincere il premio del pubblico e/o uno dei premi aggiuntivi degli sponsor ma non vincerebbe premi della giuria ufficiale
2) prendere in considerazione l'ipotesi di partecipare con tale opera alla categoria dei cortometraggi animati con il limite dei 10MB. Un cortometraggio animato di per se' dovrebbe avere una impostazione diversa rispetto ad uno spot, quindi narrare una storia ecc. (vedere per dettagli le indicazioni generali delle linee guida e in particolare per la sezione C). Ci sono state opere come quella di Andrea Molla in cui l'autore pur partecipando alla categoria dei cortometraggi animati ha fatto ampio uso delle foto delle linee guida anche se per i cortometraggi non c'e' nessun tipo di obbligo in merito all'uso delle immagini ovvero possono del tutto essere ignorate.
Un altro esempio sempre nella categoria dei cortometraggi animati è quello di Norberto Hernandez: l'autore ha fatto uso opzionale di alcune delle foto delle linee guida.
Si ricorda che è possibile partecipare anche a tutte le sezioni del concorso predisponendo opere distinte, 1 intro, 1 gioco o percorso interattivo, fino a 3 cortometraggi di animazione.
Il discorso della gabbia che si impone ad un artista e' forse ingiusto da un lato e puo' privare della possibilita' di ottenere lavori ancora piu' ricchi e belli, dall'altro impone all'artista di sviluppare la sua creativita' anche cercando di convogliare la sua idea nell'ambito di vincoli, in questo caso risparmiando sui KB. Riuscire a fare quello vuol dire anche tecnicamente riuscire a padroneggiare il software in modo molto evoluto.
Predisporre una intro per il concorso è una attivita' simile per certi versi al lavoro che simula una situazione in cui ad esempio supponendo che la professione dell'autore sia quella di realizzare siti in Flash, il committente (aniMOweb) pone alcuni paletti, il tema deve essere quello, devi usare questa foto, ok per la intro ma non farla troppo pesante, ecc.... Alla fine si tratta di arte sicuramente ma realizzata con modalita' tipiche di un lavoro.

Domanda

3) LAYOUT DEL FILMATO
Quali devono essere le dimensioni del layout del filmato?

Risposta

Le dimensioni del layout del filmato sono totalmente lasciate alla libera scelta dell'autore o autrice.
Per quanto riguarda la pubblicazione sul web e sul CDROM di IHT non c'e' nessun problema, qualunque dimensione va bene.
L'unica considerazione che possiamo fare eventualmente è relativamente alla pubblicazione sul DVD.
Con il DVD sistema PAL le dimensioni del video sono a 720x576.
Una dimensione del layout del filmato proprio a 720x576 (o dimensioni proporzionali tipo 360x288 ecc.) e' quella che forse meglio si adatta a tutto schermo a tale formato.
D'altra parte se anche il formato scelto dall'autore fosse differente, ai fini del DVD verrebbero rese in nero (o bianco) le parti eccedenti le dimensioni del filmato in altezza o in larghezza, una volta portato comunque il filmato SWF a tutto schermo utilizzando il flash player.
Infine, mentre la riproduzione del DVD su monitor di computer o con proiettore dovrebbe coincidere senza problemi con la risoluzione 720x576, se il DVD venisse visto con una TV, ai lati il filmato potrebbe non essere riprodotto correttamente e conviene quindi non inserire scritte o parti fondamentali in prossimità dei bordi e lasciare quindi comunque un certo margine anche usando 720x576.

Domanda

2a) PULSANTE SKIP INTRO
E' obbligatorio inserire il pulsante SKIP INTRO nella mia animazione per la sezione A?

Risposta

Non è obbligatorio inserire il pulsante skip intro all'interno della propria animazione realizzata per la sezione A. Se si decide però di inserirlo occorre che punti semplicemente all'ultimo frame dell'animazione, ovvero all'ultima schermata dove poi e' possibile inserire sempre a livello opzionale il pulsante di replay del filmato.

Domanda

1b) CLASSIFICHE DI GIOCO
Posso inserire classifiche di gioco?

Risposta

E' certamente ammesso inserire nel proprio gioco presentato in concorso per la sezione B la possibilità di tenere classifiche dei risultati ottenuti dai giocatori.
Una buona soluzione è quella adottata da Dmitry Zheltobryukhov col gioco La Cameriera che ha vinto il terzo premio dell'edizione 2004 di aniMOweb. I punteggi ottenuto dai giocatori vengono registrati in classifiche di gioco visibili in una pagina posta sul sito personale dell'autore.
Il file SWF del gioco punta quindi direttamente ad una pagina dinamica realizzata in questo caso col linguaggio PHP dall'autore e posta sul server che ospita il suo sito.
Il gioco La Cameriera, presentato appositamente per aniMOweb, è stato successivamente distribuito dall'autore stesso a siti che che pubblicano videogiochi realizzati in Flash. Da qualunque sito si giochi La Cameriera, sia esso il sito aniMOweb che altri siti, il punteggio ottenuto va ad aggiornare la medesima classifica posta sul sito dell'autore.
Consigliamo a chi interessato all'inserimento di classifiche di gioco e ne abbia la possibilità, di sperimentare soluzioni simili a questa. La soluzione di distribuire il gioco anche ad altri siti successivamente allo svolgersi del concorso aniMOweb permette anche una maggiore diffusione del gioco stesso e un riflesso positivo indiretto anche per aniMOweb. Si ricorda a tale proposito che il gioco rimane comunque di proprietà dell'autore che è libero di presentarlo e farselo pubblicare da altri siti e concorsi. Cio che interessa agli organizzatori di aniMOweb alla fine è che il gioco sia stato realizzato in sintonia e coerentemente con il tema assegnato dal concorso e ne promuova conseguentemente le finalità.

Domanda

4) VERSIONE DI FLASH
A quale versione di Macromedia Flash occorre riferirsi ai fini del concorso?

Risposta

Per produrre filmati ai fini del concorso ciò che conta è che il filmato sia presentato in formato SWF visibile con il Macromedia Flash Player. L'ultima versione del Flash Player disponibile al momento in cui scriviamo è la 8 e quindi l'output dei filmati è ammesso in qualunque versione di Flash uguale o antecedente alla versione 8.
Sta poi a ciascun utente del sito, del CDROM o del DVDROM avere già installata o permettere l'autoinstallazione dell'ultima versione di Macromedia Flash Player al fine di poter visualizzare tutti i filmati con qualunque versione di Flash siano realizzati.
Si ricorda inoltre che se l'output finale deve essere in formato SWF, non risulta obbligatorio che il filmato sia stato realizzato solo con Flash: l'animazione finale può risultare dall'uso combinato o disgiunto di parecchi strumenti, da software di animazione 3D a strumenti specifici per l'animazione di cortometraggi come TheTab o ToonBoom, fino all'esportazione in Flash anche solo in fase di postproduzione di filmati realizzati con tecniche di animazione tradizionale (in particolare per la sezione C).

Domanda

5) LINGUA
Devo utilizzare la lingua italiana o la lingua inglese? E' possibile utilizzare una lingua diversa da italiano e inglese?

Risposta

Nelle indicazioni generali delle linee guida per ciascuna sezione del concorso vi sono delle raccomandazioni relative alla lingua da utilizzare. Dato che il concorso e' internazionale, il principio fondamentale e' quello di cercare di farsi capire dalla maggiore audience possibile.
Si ribadisce che i lavori possono essere presentati indifferentemente in lingua italiana o inglese, con preferenza per la lingua inglese in base al principio sopra espresso.
Per la sezione C dei cortometraggi puo' essere utilizzata anche una qualunque altra lingua differente da italiano e inglese ma in questo caso bisogna obbligatoriamente prevedere anche una versione del filmato con sottotitoli in inglese e/o l'invio di un testo con la traduzione in inglese degli eventuali dialoghi o testi utilizzati.
Col consenso dell'autore o dell'autrice verranno pubblicate tutte le versioni della stessa opera prodotte in lingue differenti ed inviate al concorso (ad esempio in italiano e inglese oppure con e senza sottotitoli). Verranno pubblicati altresì i files di testo contenenti le traduzioni degli eventuali dialoghi o testi in italiano, inglese o altre lingue.
Esclusivamente per consulenze in merito alle traduzioni dall'italiano all'inglese o viceversa i concorrenti possono rivolgersi al nostro servizio di traduzione, indirizzo email info.animoweb@provincia.modena.it.

Domanda

1c) COME INVIARE FILMATI DI GRANDI DIMENSIONI
Per quanto riguarda la sezione C vi e' un limite proposto di dimensione dei files di 10 MB. Si possono inviare files in concorso di grandi dimensioni all'indirizzo concorso.animoweb@provincia.modena.it o è preferibile inviare un cd-rom?

Risposta

Per tutti i lavori che pervengono in concorso sia in cd-rom che tramite e-mail viene inviata una mail di ritorno dell'avvenuta ricezione. In generale qualora non si ricevesse entro un ragionevole tempo tale ANSWER di avvenuta ricezione e' meglio riscrivere una mail senza allegati sempre all'indirizzo concorso.animoweb@provincia.modena.it specificando i termini del problema, in alternativa si può telefonare al numero 0039 059 209362, oppure inviare un fax al numero 0039 059 209214.
Purtroppo il nostro servizio informatico ci informa che il nostro server di posta respinge messaggi con files allegati di dimensioni superiori a 3,5 MB.
Quindi se le dimensioni dei files per il concorso eccedessero tale limite occorre necessariamente inviare un cd-rom masterizzato per Pc Windows all'indirizzo seguente:
Provincia di Modena
Ufficio stampa
Concorso Animoweb - att.ne Andrea Cavazzuti
Viale Martiri della Libertà, 34
41100 Modena
Italia
Per maggiore sicurezza del concorrente si consiglia di spedire il cd-rom mediante raccomandata con ricevuta di ritorno.

Domanda

6) ACCESSORI DEL FILMATO
E' possibile apporre un proprio marchio in tutta la durata del filmato? Posso inserire il mio indirizzo email? E' obbligatorio mettere un preload? L'animazione deve concludersi con un link al vostro sito?

Risposta

Non vi sono restrizioni relativamente all'apposizione di un marchio ad esempio in un angolo del proprio filmato. Si consiglia pero' in generale una certa discrezione. Meglio sarebbe probabilmente prevedere l'inserimento di credits, marchi e indirizzo email dell'autore o autrice nel preloading, in una schermata iniziale di presentazione o in una schermata finale insieme ad esempio al pulsante per il replay del filmato.
L'inserimento del preloading non e' obbligatorio ma e' caldamente consigliato per facilitare la visione in ambito internet.
Le animazioni infine non devono necessariamente concludersi con link al nostro sito. L'eventuale link al sito www.animoweb.it non comportera' alcun tipo di vantaggio nelle valutazioni della giuria e viceversa il mancato inserimento di tale link non comportera' alcuno svantaggio.

Domanda

7) OPERE REALIZZATE DALLA STESSO AUTORE O DITTA
Quante opere può proporre per il concorso un singolo autore? Possono due persone che lavorano per la stessa ditta proporre due lavori diversi per una stessa sezione del concorso?

Risposta

Da regolamento, il numero di opere proposte da uno stesso autore nelle diverse sezioni del concorso può essere il seguente:
- una opera per la sezione A
- una opera per la sezione B
- fino a 3 opere per la sezione C
Uno stesso autore può quindi partecipare anche a tutte le sezioni del concorso inviando fino ad un massimo di 5 opere.
Il limite numerico in realtà può essere considerato inutilmente limitativo, sia per gli autori che per gli organizzatori del concorso: se un autore o una autrice volessero partecipare con molte animazioni e molti giochi, se fossero tutti lavori coerenti con il tema proposto non avrebbe senso da parte nostra tarpare tanta generosità e tanto interesse per aniMOweb.
Tale regola era stata inserita dalla prima edizione per evitare che venissero presentate dalla stessa persona piu' intro (o giochi) tutti con minime variazioni, in pratica diverse versioni dello stesso lavoro; poi la regola è rimasta anche nelle successive edizioni con la variante delle tre opere per la sezione C, categoria introdotta dal 2003 e per la quale si è voluto ammettere l'eventuale invio anche di prodotti seriali aventi gli stessi protagonisti (vedi ad esempio il caso dei Lycette bros con Not my type II e Not my Tipe III ).
I limiti relativi al numero delle opere sopra citati sono quindi da riferirsi per ogni singolo autore.
E' ammesso che due persone pur lavorando alla stessa ditta partecipino entrambi a qualunque sezione del concorso, facendolo a titolo individuale e inserendo quindi il rispettivo nome e cognome nel modello di iscrizione. Il riferimento alla ditta puo' poi eventualmente essere inserito oltre che nel campo relativo del modello anche nelle note biografiche e nelle informazioni relative al proprio sito.
Anche se il regolamento non lo prevede, non viene ammesso a partire da questa edizione che una stessa opera o sostanzialmente la stessa opera con modifiche ritenute non sufficienti da parte della giuria venga proposta su due sezioni diverse, ad esempio per la sezione A e la sezione C che forse maggiormente si presterebbero a questa soluzione.
E' invece ammesso e anzi risulta una soluzione molto interessante la proposizione di lavori coordinati su diverse sezioni:
un esempio è quello costituito da Konstantin Blinov che nell'edizione 2004 ha proposto un gioco e un cortometraggio utilizzando gli stessi caratteri e modelli e la stessa idea di fondo di Adamo ed Eva nel Paradiso terrestre.

Domanda

2c) FILMATI IN FORMATO MOV (O AVI)
Vorrei partecipare al concorso aniMOweb nella sezione C. Ho letto dal regolamento che tutti i lavori devono essere inviati in formato SWF. Il mio film è stato realizzato e renderizzato in file formato MOV (AVI). Rimane possibile per me inviare il lavoro e partecipare?

Risposta

AniMOweb per il concorso accetta soltanto files in formato SWF.
Si è deciso di utilizzare il formato SWF essendo questo il formato più popolare e diffuso per le animazioni, giochi e interattività su internet e per fare in modo che i visitatori del nostro sito per vedere le opere in concorso necessitino solo della installazione del Flash Player e non di altri plug-in.
Tuttavia è possibile renderizzare le animazioni in formato SWF come output finale anche se realizzate con altri software differenti da Flash (usando applicativi come The-Tab, ToonBoom, Swift 3D ecc. si esporta direttamente in SWF) e se codificate in altri formati come il Quicktime MOV o l'AVI (avendo usato ad esempio altri software di modellazione solida 3D che non esportano direttamente in SWF o tecniche di animazione tradizionale).
Innanzitutto è possibile esportare se non direttamente in formato SWF in formato FLV, il formato Flash Video, usando software di post produzione tra cui Adobe After Effects o Apple Final Cut Pro. Poi il file FLV ottenuto puo' essere importato da Flash (ultime versioni) e successivamente esportato in SFW scegliendo nel corso di questo processo le dimensioni del layout e il rapporto qualità/compressione migliori possibile, tenendo conto che il limite di dimensioni proposto per la sezione C del concorso e' di 10MB.
Una ulteriore soluzione puo' essere quella di utilizzare un qualche software che effettui semplicemente l'encoding, la trasformazione dal formato MOV (o AVI) al formato FLV (e poi importare da FLASH ed esportare in SWF) o anche dal formato MOV (AVI) direttamente al formato SWF.
Approfondimenti sull'uso di Flash Video possono essere visti qui:
Flash Video Learning Guide
Creating Flash Video (FLV) Files with Flash Video Exporter
Software che effettuano l'encoding possono essere tra gli altri (cercando su internet):
Canopus ProCoder 2.0
Turbine Video Encoder
Infine, dalla versione MX in poi Flash può direttamente importare file in formato MOV (e AVI) che possono essere successivamente resi in formato SWF.
Come detto prima occorre poi scegliere le dimensioni del layout e il rapporto qualità/compressione migliori possibili compatibilmente con il requisito dei 10MB proposti per la sezione C.
Ecco esempi di filmati inviati ad aniMOweb non realizzati con Flash ma resi poi in formato SWF come output finale:
I Pulcini Gialli
Andrea Lucchesi e Simonetta Rossi
Yulia Malinskaya

Domanda

8) PROBLEMI DI COPYRIGHT SU IMMAGINI
Per la mia opera in concorso vorrei utilizzare anche altre immagini (foto) oltre a quelle fornite dalle linee guida, come devo comportarmi per quanto riguarda il diritto d'autore? In particolare cosa dovrei fare se si tratta di una foto con persone, devo rendere le persone non riconoscibili?

Risposta

In generale il consiglio è quello di fare di tutto per risalire all'autore della foto e chiedere e ottenere il permesso ad utilizzarla.
Oppure si consiglia di utilizzare foto rese di pubblico dominio e quindi liberamente utilizzabili da chiunque (stando attenti alle eventuali clausole, tipo permesso di utilizzo senza scopo di lucro, ecc.).
Se si opera per risalire all'autore della foto cercando su internet, scrivendo email al sito che l'ha pubblicata ecc. ma non ci si riesce, utilizzare la foto senza autorizzazione viene fatto a proprio rischio e pericolo. Se mai l'autore della foto se ne accorgesse in seguito, anche se ci sarebbero comunque delle attenuanti potendo dimostrare di avere provato in tutti i modi a raggiungerlo, rimane il fatto che non avendo autorizzato l'uso l'autore stesso potrebbe teoricamente sempre provare a rivalersi facendo causa.
Entrando ancora più in dettaglio, mentre non ci sono dubbi che se un'immagine e' stata protetta da copyright un uso non autorizzato e' una violazione che facilmente puo' essere perseguita da parte dell'autore, il problema si pone per le immagini non depositate e per le quali non e' stata richiesta la tutela dalla SIAE (o corrispondente Associazione di Autori straniera). Innanzitutto anche se una foto non fosse stata depositata presso la SIAE per la tutela del copyright, l'autore potrebbe averla registrata in altri modi (presso notaio, il sito da cui e' stata presa ha genericamente ottenuto il copyright sui materiali pubblicati, ecc.). Inoltre vale l'esempio di una bicicletta incustodita: se una bicicletta di proprieta' di un altra persona fosse incustodita ho io il diritto legale di "rubarla"? La risposta teorica è no, e quindi tornando all'esempio che ci interessa se un'autore non ha espressamente autorizzato l'utilizzo della sua foto in un qualche modo esplicito (genericamente per tutti o per il singolo uso particolare), una volta che sia certo in modo univoco che lui e' l'autore della foto, se vuole potrebbe poi provare a rivalersi con qualche probabilita' di successo sull'utilizzatore non autorizzato facendogli causa, anche se una pubblicazione su internet di una foto potrebbe essere da qualcuno considerata come una manifestazione di volontà di renderla di pubblico dominio. Non e' detto poi che la eventuale causa venga vinta, occorre vedere situazione per situazione tutti i dettagli e i vari aspetti, le attenuanti, ecc...
Rielaborare una immagine senza autorizzazione, se la stessa immagine risultasse comunque riconoscibile e venisse riconosciuta dall'autore della foto originale, in caso di mancato accordo e di vertenza con l'autore della foto il costo da pagare per l'indebito utilizzatore potrebbe alla fine risultare maggiore rispetto al semplice utilizzo (utilizzo non autorizzato + rielaborazione non autorizzata).
Per quanto riguarda le persone riprese nella foto, se con ritocchi dell'immagine vengono rese irriconoscibili (annerendone ad esempio le facce o cancellando i tratti somatici) si puo' stare tranquilli che non ci sono rischi. Se invece le persone ritratte fossero riconoscibili e non consenzienti alla pubblicazione della loro immagine hanno il diritto se vogliono di rivalersi e/o impedire la pubblicazione salvo alcune esenzioni che potrebbero essere ammesse tra cui il diritto di cronaca, il fatto che trattasi di persone famose e altre situazioni. In realta' quindi queste esenzioni coprirebbero parecchi casi, ma rimane in teoria il diritto della persona ripresa ma non consenziente di far valere il proprio diritto alla privacy e anche in questo caso il successo o meno della eventuale causa intentata dipenderebbe da caso a caso.

Domanda

9) PROBLEMI DI COPYRIGHT SU MUSICA
La colonna sonora che vorrei utilizzare per il mio filmato è una musica nota. Cosa dovrei fare per essere in regola col diritto d'autore?

Risposta

In generale il consiglio in merito all'utilizzo di materiale coperto da copyright, qualunque esso sia, e' quello di chiedere il permesso di utilizzo al titolare del diritto.
Se ad esempio si volesse utilizzare un brano musicale (anche solo la musica originale) di un autore o di un gruppo famoso contemporanei occorrebbe provare a chiedere il permesso all'autore o al gruppo. Non sarebbe la prima volta che l'autore del brano musicale accetti, conceda il permesso e magari se il videoclip finale piace ne faccia addirittura un qualche uso.
La legge italiana afferma che un brano musicale diventa di pubblico dominio 70 anni dopo la morte di tutti gli autori che abbiano contribuito alla creazione del brano stesso (se si trattasse di un'opera lirica ad esempio non solo l'autore della musica ma anche il librettista, ovvero l'autore del testo del cantato). Cio' vuol dire che chiunque e quindi nel nostro caso anche un autore che partecipa al nostro concorso possa liberamente suonare in proprio tale musica diventata di pubblico dominio, possa poi anche registrarla e inserirla come colonna sonora del filmato in concorso.
Se invece viene utilizzato un brano musicale suonato da altri, anche se tutti gli autori del brano fossero morti da oltre 70 anni occorre verificare che non ci siano diritti connessi, in particolare diritti discografici. Per fare un esempio, una particolare versione di un brano di Beethoven (morto nel 1827 e quindi ben oltre 70 anni fa) potrebbe provenire da una incisione della Deutsche Grammophon: in questo caso per l'eventuale utilizzo di quel brano ci sono quasi certamente dei diritti discografici da corrispondere a favore di tale Editore musicale.
In definitiva, oltre alla richiesta del permesso per l'utilizzo di musiche di autori contemporanei, per l'utilizzo di musiche famose del passato occorre scegliere versioni dei brani musicali dichiaratamente rese di pubblico dominio e quindi di libero utilizzo, libere da diritti dell'autore (per la clausola dei 70 anni prima citata) e anche da eventuali diritti discografici connessi.
Si ricorda infine che il modulo di iscrizione per il concorso, obbligatorio ai fini della partecipazione, viene considerato documento autocertificativo rispetto alla coerenza delle opere realizzate e inviate in concorso relativamente alla normativa sul diritto d'autore, con particolare riguardo proprio alle eventuali musiche utilizzate.

Domande elencate: 14
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FAQ (Frequently Asked Questions)

Le informazioni sul concorso

Tema della quarta edizione:
I conflitti: il culto della guerra e la cultura della pace

Budget dei premi:
8.800 €

Opere ammesse
sezione A:
26 intro animate
(7 estero e 19 Italia)
sezione B:
8 giochi e interattività
(3 estero e 5 Italia)
sezione C:
56 cortometraggi di animazione
(26 estero e 30 Italia)

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Ultimo aggiornamento Venerdì 28 Marzo, 2003